La Meute Des Cascades Ensoleillées

La Meute Des Cascades Ensoleillées

Les Grades

Voici les Grades !! Les 2 premiers  et le dernier ne sont pas à choisir !!

Alpha : 

 

Il s’agit des meneurs qui prennent toutes les décisions nécessaires pour le bien-être de leur meute toute entière.

Les individus Alphas sont par définition les plus hauts dans la hiérarchie d’un groupe.

Ils ont pour missions instinctives l’organisation des repas, l’initiative des départs en chasse et guident la meute pendant la chasse.

Ils sont  aussi les premiers à manger proie.

Ils jouent un rôle très important dans l’initiation et l’organisation des déplacements de la meute.

Ils assurent la défense du territoire par des marquages olfactifs, voire double marquage qui constituent d’ailleurs l’un des meilleurs indicateurs du statut de reproducteur dominant,  en plus de l’initiation aux hurlements.

Les Alphas s’attribue les meilleurs endroits de repos, une zone d’isolement

spécifique à ceux-ci. Les autres membres du groupe n’y ont pas accès et la dominance Alpha est totale.

On les reconnaît à leurs postures, oreilles droites, regard fixe, queue dressée.

 

 

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Bêta :

 

Ces loups sont placés au second rang, derrière l'Alpha.

Ils ont pour mission instinctive de protéger l'Alpha.

Ils s’appliquent à détourner nombre de dangers pour protéger les précieux chefs de meute.

Ce sont les plus gros loups, les plus intrépides et ils sont très vigoureux, faisant régner les lois de la  meute dirigée par l'Alpha.

Les loups Bêta délimitent leur territoire par le dépôt d’odeurs sécrétées par des glandes situées sous leurs orteils et ils laisseront, en plus, des traces de griffes en des endroits stratégiques.

Certains les nomment aussi « les exécutants » de l'Alpha.

En cas de danger potentiel, ils ont également le rôle d’éclaireur. Le hurlement du loup Bêta est moins grave que celui d’un Alpha, bien qu’il reste guttural, il retentit 3 à 4 fois plus longtemps que celui d’un Alpha et de ce fait, renforce et prolonge les appels de la meute.

Il est l’individu qui s’approchera de vous en premier afin de déterminer le danger et vous tester.

Cependant, lorsqu’il se trouvera à proximité de l'Alpha, il baissera la tête et la queue pour montrer sa servitude.

Il reste néanmoins, le plus apte à remplacer l'Alpha si celui-ci venait à mourir, ou à laisser ça place.

Guerriers :

Ce sont les membres d'une Meute, ceux sans lesquels rien ne serait possible. Ils protègent et aident leur Meute de leur mieux et dans toutes sortes de taches, chasses, combats... Ils doivent une grande loyauté envers les siens et ne jamais sombrer dans la trahison, un des pires crimes sur l'île, que ce soit par recherches de pouvoir dans sa propre Meute ou pactiser avec l'ennemi. Malgré tout, ils jouissent d'une grande liberté de leur mouvement dans leurs actes, que certains Alphas ou Bêta regrettent.

Guérisseur :

Les Guérisseurs peuvent être considérés comme les médecins de l'île de Vie. Généralement, il n'ont aucun devoir particulier envers la Meute sauf leur étonnante capacité à sauver des vies et à guérir. Ils sont généralement en bonne condition d'amitié avec les autres meutes et surtout, les autres guérisseurs des Meutes. Ils utilisent toutes sortes de médicaments qui se trouve à l'état naturel : toile d'araignée, fleurs, herbes, ...
Sans eux, la Meute ne pourrait vivre.

 

Louveteau :

Dès leur naissance jusqu'à leur premier anniversaire, les louvetaux sont considérés comme les enfants de la Meute, les petits protégés. Ils découvrent la vie sur l'île, et en affrontent des dangers qui, parfois, ne sont pas de leur taille (pourtant petite). Ils ont besoin des loups pour survivre et apprendre. Puis, le jour de leur premier anniversaire, ils deviennent aspirant et commence leur vrai vie de loup (indépendant).

 



23/10/2016
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